03 декември, 2007

Съгледвач


Атака Защита срещу пехота Защита срещу кавалерия Дървесина Глина Желязо Жито
0 10 5 160 100 50 50
Скорост: 9 Полета/час
Може да носи: 0 Ресурси
Издръжка: supply 1
Продължителност на обучението: 0:23:20

Съгледвачът се движи пред тевтонските войски, за да събере информация за силата на врага и неговите градове. Той се движи пеша, което го прави по-бавен от този на Римляните и Галите. Той разузнава броя на вражеските единици, ресурсите и укрепления.

Ако в града няма съгледвач, следотърсач или Equites Legati, разузнаването остава незабелязано.

Необходимо:
Академия: Ниво 1, Главна сграда: Ниво 5

Боец с брадва


Атака Защита срещу пехота Защита срещу кавалерия Дървесина Глина Желязо Жито
60 30 30 130 120 170 70
Скорост: 6 Полета/час
Може да носи: 50 Ресурси
Издръжка: supply 1
Продължителност на обучението: 0:25:00

Това е най-силният пехотинец на Тевтонците. Справяйки се добре в атака и относително добре в защита, боецът с брадва е по-бавен и по-скъп от други единици.

Необходимо:
Академия: Ниво 3, Ковачница за оръжия: Ниво 1

Копиеносец


Атака Защита срещу пехота Защита срещу кавалерия Дървесина Глина Желязо Жито
10 35 60 145 70 85 40
Скорост: 7 Полета/час
Може да носи: 40 Ресурси
Издръжка: supply 1
Продължителност на обучението: 0:23:20

Защитата е задачата на копиеносеца в Тевтонската армия. Той е особено добър в защита срещу кавалерия.

Но не го използвайте като единица за нападение, тъй като силата му в атаката не е голяма.

Необходимо:
Академия: Ниво 1

Боец с боздуган


Атака Защита срещу пехота Защита срещу кавалерия Дървесина Глина Желязо Жито
40 20 5 95 75 40 40
Скорост: 7 Полета/час
Може да носи: 60 Ресурси
Издръжка: supply 1
Продължителност на обучението: 0:15:00

Боецът с боздуган е най-евтината единица в Travian. Заради бързата си подготовка, не е много силен, а и бронята му не е твърде добра. Особено срещу кавалерия, боецът с боздуган е почти беззащитен и може да бъде лесно убит.

Необходимо:
Казарма: Ниво 1

30 ноември, 2007

Оптимален план за развитие

Ще разгледаме план за застрояване на селата и в кой подред град кое е най-добре да се строи първоначално.


Първи град


Отначало мините и полетата се вдигат до 5-то ниво, а Скривалището (или няколко скривалища) до 10-то ниво. След това се строят Сборен пункт, Пазар, Казарма, Таверна (1-во ниво), Резиденция 1-во ниво. След това се вдигат полетата и мините до 8-мо ниво, след което се вдига Резиденцията до 10-то ниво и се обучават 3-ма Заселници.
След заселването на втория град в първия се развиват всички полета и мини до 10-то ниво и се строят всички заводи и пекарната до 5-то ниво (Най добре е една мина до 10-то ниво, правят се заводите и се вдигат до 4-то ниво. След това се вдигат всички мини до 10-то и чак тогава заводите до 5-то ниво).


Втори град


Реда е аналогичен на първия град с разлика, че Резиденция до 10-то ниво и Заселници е нужно да се построят веднага след като съберете необходимите точки Културно развитие за трети град. При излишък на ресурси Главната сграда може да се ъпгрейдне по-рано до 20-то ниво.
В крайна сметка достатъчно количество ресурс се прехвърля тук от първия град, т.к. развитието на новия град е приоритет на тези които са създадени и развити по-рано.


Трети, четвърти, пети град

Отначало се строи Главна сграда до 20-то ниво, паралелно с това и необходимото количество за това полета. След това се вдигат всички полета и мини до 10 ниво и Заводите до 5-то ниво и чак след това всичко останало.
И тук резиденция 10-то ниво и 3-ма заселника се правят веднага щом се достигнат необходимите точки Културни развитие за следващия град.


Шести, седми и т.н. град

И тези градове развиваме както предходните. Но тук вече не строим заселници. Развиваме резиденцията до 20-то ниво и обучаваме тук 2-ма вождове, които впоследствие ще завземат градове от други играчи.

В този момент вече трябва да сменим столицата си (ако не сме направили вече това), като изберем за столица втория или третия от градоете. Ако от столицата ни вече са направени допустимите градове, то тогава е необходимо сенаторите / вождовете / предводителите да ги изкараме от някой от второстепенните градове.
При това в превзетия град загива всичката построена войска, а също изчезват и изследвания на едениците и ъпгрейти на атаката и защитата.
Благодарение на този трик вие имате възможност да построите в столицата не 2-ма, а 3-ма сенатора.

asite.110mb.com

http://asite.110mb.com/cropfinder.php

С този сайт лесно можете да намерите градове с 9 или 15 житни полета. За сега се поддържа само S1

travian.ws

http://www.travian.ws

Чрез този сайт лесно можете да намерите не активни играчи, които да използвате за касички. Можете да гледате развитието на популацията на Вашите цели, да наблюдавате събитията в целия свят. Например: превземането на град, смяна на клан и създаването на нов град. Можете да видите кои играчи имат най-нараснала популация, кои градове са под атака и най-губещите иргачи.

Заселник


Атака Защита срещу пехота Защита срещу кавалерия Дървесина Глина Желязо Жито
0 80 80 5800 5300 7200 5500
Скорост: 5 Полета/час
Може да носи: 3000 Ресурси
Издръжка: supply 1
Продължителност на обучението: 7:28:20

Заселниците са смели и дръзки граждани, които напускат града след дълго обучение, за да основат нов град във Ваша чест.

Тъй като пътуването и основаването на нов град са трудни, трима заселника трябва да стоят заедно. Междувременно се нуждаят от по 750 ресурс от всяко поле за начало.

Необходимо:
Дворец: Ниво 10 или Резиденция: Ниво 10