30 ноември, 2007

Оптимален план за развитие

Ще разгледаме план за застрояване на селата и в кой подред град кое е най-добре да се строи първоначално.


Първи град


Отначало мините и полетата се вдигат до 5-то ниво, а Скривалището (или няколко скривалища) до 10-то ниво. След това се строят Сборен пункт, Пазар, Казарма, Таверна (1-во ниво), Резиденция 1-во ниво. След това се вдигат полетата и мините до 8-мо ниво, след което се вдига Резиденцията до 10-то ниво и се обучават 3-ма Заселници.
След заселването на втория град в първия се развиват всички полета и мини до 10-то ниво и се строят всички заводи и пекарната до 5-то ниво (Най добре е една мина до 10-то ниво, правят се заводите и се вдигат до 4-то ниво. След това се вдигат всички мини до 10-то и чак тогава заводите до 5-то ниво).


Втори град


Реда е аналогичен на първия град с разлика, че Резиденция до 10-то ниво и Заселници е нужно да се построят веднага след като съберете необходимите точки Културно развитие за трети град. При излишък на ресурси Главната сграда може да се ъпгрейдне по-рано до 20-то ниво.
В крайна сметка достатъчно количество ресурс се прехвърля тук от първия град, т.к. развитието на новия град е приоритет на тези които са създадени и развити по-рано.


Трети, четвърти, пети град

Отначало се строи Главна сграда до 20-то ниво, паралелно с това и необходимото количество за това полета. След това се вдигат всички полета и мини до 10 ниво и Заводите до 5-то ниво и чак след това всичко останало.
И тук резиденция 10-то ниво и 3-ма заселника се правят веднага щом се достигнат необходимите точки Културни развитие за следващия град.


Шести, седми и т.н. град

И тези градове развиваме както предходните. Но тук вече не строим заселници. Развиваме резиденцията до 20-то ниво и обучаваме тук 2-ма вождове, които впоследствие ще завземат градове от други играчи.

В този момент вече трябва да сменим столицата си (ако не сме направили вече това), като изберем за столица втория или третия от градоете. Ако от столицата ни вече са направени допустимите градове, то тогава е необходимо сенаторите / вождовете / предводителите да ги изкараме от някой от второстепенните градове.
При това в превзетия град загива всичката построена войска, а също изчезват и изследвания на едениците и ъпгрейти на атаката и защитата.
Благодарение на този трик вие имате възможност да построите в столицата не 2-ма, а 3-ма сенатора.

asite.110mb.com

http://asite.110mb.com/cropfinder.php

С този сайт лесно можете да намерите градове с 9 или 15 житни полета. За сега се поддържа само S1

travian.ws

http://www.travian.ws

Чрез този сайт лесно можете да намерите не активни играчи, които да използвате за касички. Можете да гледате развитието на популацията на Вашите цели, да наблюдавате събитията в целия свят. Например: превземането на град, смяна на клан и създаването на нов град. Можете да видите кои играчи имат най-нараснала популация, кои градове са под атака и най-губещите иргачи.

Заселник


Атака Защита срещу пехота Защита срещу кавалерия Дървесина Глина Желязо Жито
0 80 80 5800 5300 7200 5500
Скорост: 5 Полета/час
Може да носи: 3000 Ресурси
Издръжка: supply 1
Продължителност на обучението: 7:28:20

Заселниците са смели и дръзки граждани, които напускат града след дълго обучение, за да основат нов град във Ваша чест.

Тъй като пътуването и основаването на нов град са трудни, трима заселника трябва да стоят заедно. Междувременно се нуждаят от по 750 ресурс от всяко поле за начало.

Необходимо:
Дворец: Ниво 10 или Резиденция: Ниво 10

Сенатор


Атака Защита срещу пехота Защита срещу кавалерия Дървесина Глина Желязо Жито
50 40 30 30750 27200 45000 37500
Скорост: 4 Полета/час
Може да носи: 0 Ресурси
Издръжка: supply 5
Продължителност на обучението: 25:11:40

Сенаторът е избраният водач на народа. Той е добър оратор и умее да убеждава. Той е способен да убеди друг град да се сръжава на страната на Римската империя.

Все път, в който сенаторът говори с жителите на даден град, лоялността им към врага намалява, докато градът не стане Ваш.

Необходимо:
Сборен пункт: Ниво 10, Академия: Ниво 20

Огнен катапулт


Атака Защита срещу пехота Защита срещу кавалерия Дървесина Глина Желязо Жито
75 60 10 950 1350 600 90
Скорост: 3 Полета/час
Може да носи: 0 Ресурси
Издръжка: supply 6
Продължителност на обучението: 2:30:00

Катапултът е отлично далекобойно оръдие и се използва, за да унищожи сградите и полетата в градовете на враговете Ви. Но без войска е беззащитно, затова не забравяйте да изпратите някаква с него.

Колкото по-високо е нивото на сборния пункт, толкова по-точен е катапултът и толкова е по-голяма възможността Ви да изберете сграда, която да атакувате. На 10то ниво на сборния пункт всяка сграда (освен скривалището, трапера и зидарската гилдия) могат да бъдат избрани за цел.

Необходимо:
Работилница: Ниво 10, Академия: Ниво 15

Стенобойно Оръдие


Атака Защита срещу пехота Защита срещу кавалерия Дървесина Глина Желязо Жито
60 30 75 900 360 500 70
Скорост: 4 Полета/час
Може да носи: 0 Ресурси
Издръжка: supply 3
Продължителност на обучението: 1:16:40

Стенобойното оръдие е тежка артилерийска поддръжка за Вашата кавалерия или пехота. Неговата цел е да разруши вражеските стени и по този начин да увеличи шансовете на Вашите войски да преминат укрепленията на врага.

Необходимо:
Академия: Ниво 10, Работилница: Ниво 1

Equites Caesaris


Атака Защита срещу пехота Защита срещу кавалерия Дървесина Глина Желязо Жито
180 80 105 550 640 800 180
Скорост: 10 Полета/час
Може да носи: 70 Ресурси
Издръжка: supply 4
Продължителност на обучението: 1:13:20

Equites Caesaris са тежката кавалерия на Рим. Те са добре бронирани и насасят много щети, но цялото това снаряжение си има цена. Те са бавни, носят малко ресурси и издръжката им е по-скъпа.

Необходимо:
Конюшня: Ниво 10, Академия: Ниво 5